# input.GetAnalogValue

- **Ortam:** İstemci, Menü
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/input.GetAnalogValue
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
number input.GetAnalogValue( number axis )
```

## Açıklama

Mevcut (convar'lar aracılığıyla ayarlanmış) oyun kumandasındaki bir analog çubuğun dijital değerini döndürür.

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) [ANALOG enum](https://gmod.tr/wiki/Enums/ANALOG) ile **axis**: Sorgulanacak analog eksen. [ANALOG enum](https://gmod.tr/wiki/Enums/ANALOG)'a bakın.

## Döndürdüğü Değer

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number): Dijital değer. > **NOT:** Bir oyun çubuğu ekseni tamamen yukarı/tamamen sola itildiğinde `-32768`, tamamen aşağı/tamamen sağa itildiğinde ise `32767` değerini döndürür. > > Fare tekerleği `0`'dan başlar ve her bir yukarı kaydırma birimi için `1` artar, her bir aşağı kaydırma birimi içinse `1` azalır. > > Fare imleci ekranın en üstünde veya en solundayken fare ekseni `0`'dır; imleç ekranın sağ alt köşesindeyken, fare y ekseni ekranın yüksekliğine ve fare x ekseni ekranın genişliğine eşittir (piksel cinsinden). Oyun içinde "imlecin" ekranın ortasında kaldığını unutmayın. > > Tetik eksenleri her zaman `0` döndürür (doğrulanmalı).

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/input.GetAnalogValue
