# gamemode.Call

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/gamemode.Call
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
any gamemode.Call( string name, ... )
```

## Açıklama

Motor tarafından, yüklenmiş oyun modundaki bir kancayı (hook) çağırmak için kullanılır.

Sağlanan 'name' (isim) olayının aktif oyun modunda tanımlanmış olması gerekir. Aksi takdirde, [hook.Add](https://gmod.tr/wiki/hook.Add) ile eklenen kancalar dahi çağrılmaz ve hiçbir şey olmaz.

Bu, [hook.Run](https://gmod.tr/wiki/hook.Run) ve [hook.Call](https://gmod.tr/wiki/hook.Call)'a benzer, ancak kanca kütüphanesi, karşılık gelen bir oyun modu fonksiyonu olmasa bile hook.Add ile oluşturulan kancaları çağıracaktır.

## Argümanlar

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **name**: Çağrılacak kancanın (hook) adı.
2. [vararg](https://gmod.tr/wiki/vararg) **args**: Argümanlar

## Döndürülen Değer

1. [any](https://gmod.tr/wiki/any): Kanca fonksiyonunun sonucu - en fazla 6 değer olabilir. Eğer oyun modu fonksiyonu mevcut değilse (yani hiçbir şey olmadıysa) false döndürür, ancak unutmayın - bir kanca da false döndürebilir.

### Örnek

Sandbox modunda bir intihar ölüm bildirimi gösterir.

```lua
local ply = Entity(1)
gamemode.Call( "AddDeathNotice", ply:GetName(), ply:Team(), nil, ply:GetName(), ply:Team() )
```

**Çıktı:** ![](https://gmod.tr/api/uploads/wiki/85ef69fb60bfb74c8d98.jpg)

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/gamemode.Call
