player_say

Açıklama

Oyuncu bir mesaj söylediğinde çağrılır.

Bu, GM:PlayerSay hook'undan sonra çağrılır, bu nedenle sunucu tarafında sadece o hook'u kullanabilirsiniz.

Üyeler

number priority
HLTV tarafından kullanılan olay öncelik numarası. Değeri sabit olarak 1'dir
number userid
Oyuncunun UserID'si. Konsol için UserID 0'dır.
string text
Söylenen metin.
number teamonly
Eğer sadece takım içinse 1, değilse 0.

Örnekler

Örnek

Bu, erişilebilecek değerlerin kolayca bilinmesini sağlamak amacıyla tüm argümanları / tablo değişkenlerini içeren temel bir şablondur.

gameevent.Listen( "player_say" ) hook.Add( "player_say", "player_say_example", function( data ) local priority = SERVER and data.Priority or 1 // Öncelik ?? local id = data.userid // Konuşan oyuncunun Player:UserID() değeri ile aynı local text = data.text // Yazılan metin. // Bir oyuncu metin yazdığında çağrılır ( PlayerSay hook'undan SONRA sunucu tarafından istemcide çağrılır ) end )

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord