player_say
Açıklama
Oyuncu bir mesaj söylediğinde çağrılır.
Bu, GM:PlayerSay hook'undan sonra çağrılır, bu nedenle sunucu tarafında sadece o hook'u kullanabilirsiniz.
Üyeler
Örnekler
Örnek
Bu, erişilebilecek değerlerin kolayca bilinmesini sağlamak amacıyla tüm argümanları / tablo değişkenlerini içeren temel bir şablondur.
gameevent.Listen( "player_say" )
hook.Add( "player_say", "player_say_example", function( data )
local priority = SERVER and data.Priority or 1 // Öncelik ??
local id = data.userid // Konuşan oyuncunun Player:UserID() değeri ile aynı
local text = data.text // Yazılan metin.
// Bir oyuncu metin yazdığında çağrılır ( PlayerSay hook'undan SONRA sunucu tarafından istemcide çağrılır )
end )
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord