player_hurt

Açıklama

Oyuncu hasar aldığında çağrılır.

Bu hook, GM:EntityTakeDamage'den sonra çağrıldığı için sunucu tarafında o hook'u da kullanabilirsiniz.

Üyeler

number health
Hasar alındıktan sonraki yeni can.
number priority
HLTV tarafından kullanılan olay öncelik numarası.
number userid
Kurbanın UserID'si.
number attacker
Saldıranın UserID'si.

Örnekler

Örnek

Bu, hangi değerlere erişilebileceğini kolayca anlaşılır kılmak amacıyla tüm argümanları / tablo değişkenlerini içeren temel bir şablondur.

gameevent.Listen( "player_hurt" ) hook.Add( "player_hurt", "player_hurt_example", function( data ) local health = data.health // Yaralanma sonrası kalan can local priority = data.priority or 0 // Öncelik local id = data.userid // Player:UserID() ile aynıdır local attackerid = data.attacker // Player:UserID() ile aynıdır ancak bu saldıranın ID'sidir. // Oyuncu yaralandığında veya öldüğünde çağrılır. end )

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord