player_hurt
Açıklama
Oyuncu hasar aldığında çağrılır.
Bu hook, GM:EntityTakeDamage'den sonra çağrıldığı için sunucu tarafında o hook'u da kullanabilirsiniz.
Üyeler
Örnekler
Örnek
Bu, hangi değerlere erişilebileceğini kolayca anlaşılır kılmak amacıyla tüm argümanları / tablo değişkenlerini içeren temel bir şablondur.
gameevent.Listen( "player_hurt" )
hook.Add( "player_hurt", "player_hurt_example", function( data )
local health = data.health // Yaralanma sonrası kalan can
local priority = data.priority or 0 // Öncelik
local id = data.userid // Player:UserID() ile aynıdır
local attackerid = data.attacker // Player:UserID() ile aynıdır ancak bu saldıranın ID'sidir.
// Oyuncu yaralandığında veya öldüğünde çağrılır.
end )
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord