player_connect_client
Açıklama
Bir oyuncu sunucuya bağlandığında çağrılır.
Bu, yerel oyuncu için istemci tarafında veya tek oyunculu modda çağrılmaz.
Üyeler
Örnekler
Örnek
Bu, hangi değerlere erişilebileceğini kolayca anlaşılır kılmak için tüm argümanları / tablo değişkenlerini dahil etme amacına sahip temel bir şablondur.
gameevent.Listen( "player_connect_client" )
hook.Add( "player_connect_client", "player_connect_client_example", function( data )
local name = data.name // Player:Nick() ile aynı
local steamid = data.networkid // Player:SteamID() ile aynı
local id = data.userid // Player:UserID() ile aynı
local bot = data.bot // Player:IsBot() ile aynı
local index = data.index // Entity:EntIndex() eksi bir ile aynı
// Oyuncu bağlandı; bu durum katıldıktan hemen sonra gerçekleşir -- bir şeyler yapın..
end )
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord