player_connect_client

Açıklama

Bir oyuncu sunucuya bağlandığında çağrılır.

Bu, yerel oyuncu için istemci tarafında veya tek oyunculu modda çağrılmaz.

Üyeler

number bot
Eğer oyuncu bir bot değilse 0, bot ise 1 değerini alır.
string networkid
Oyuncunun sahip olduğu SteamID. Botlar için BOT, tek oyunculu modda ise STEAM_0:0:0 olacaktır.
string name
Oyuncunun sahip olduğu isim.
number userid
Oyuncunun sahip olduğu UserID.
number index
Oyuncunun EntIndex'i, eksi bir.

Örnekler

Örnek

Bu, hangi değerlere erişilebileceğini kolayca anlaşılır kılmak için tüm argümanları / tablo değişkenlerini dahil etme amacına sahip temel bir şablondur.

gameevent.Listen( "player_connect_client" ) hook.Add( "player_connect_client", "player_connect_client_example", function( data ) local name = data.name // Player:Nick() ile aynı local steamid = data.networkid // Player:SteamID() ile aynı local id = data.userid // Player:UserID() ile aynı local bot = data.bot // Player:IsBot() ile aynı local index = data.index // Entity:EntIndex() eksi bir ile aynı // Oyuncu bağlandı; bu durum katıldıktan hemen sonra gerçekleşir -- bir şeyler yapın.. end )

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord