player_activate

Açıklama

Bir oyuncu oyuna girdiğinde (bağlandığında ve yüklendiğinde) çağrılır.
Bu noktadan sonra sunucu tarafında veya tek oyunculuda Player(userid) kullanabilirsiniz

Bu, GM:PlayerInitialSpawn kancasından (hook) hemen sonra aynı tik (tick) içinde çağrılır, bu yüzden sunucu tarafında o kancayı da kullanabilirsiniz.
Tıpkı GM:PlayerInitialSpawn'da olduğu gibi, bu kanca çağrıldığında oyuncular yüklemeyi bitirmemiş olabilir. Olası sorunlar hakkında daha fazla ayrıntı için GM:PlayerInitialSpawn sayfasındaki uyarıya bakın

Üyeler

number userid
Oyuncunun UserID'si.

Örnekler

Örnek

Bu, hangi değerlere erişilebileceğini kolayca anlaşılır kılmak amacıyla tüm argümanları / tablo değişkenlerini içeren temel bir şablondur.

gameevent.Listen( "player_activate" ) hook.Add( "player_activate", "player_activate_example", function( data ) local id = data.userid // Konuşan oyuncu için Player:UserID() ile aynıdır // Bir oyuncu tamamen bağlandığında ve yüklendiğinde çağrılır end )

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord