hltv_fixed

Açıklama

Sabit bakış açısı değiştiğinde çağrılır

Üyeler

number posx
X konumu.
number posy
Y konumu.
number posz
Z konumu.
number phi
Phi değeri.
number theta
Theta değeri.
number fov
FOV (Görüş Açısı).

Örnekler

Örnek

Bu, hangi değerlere erişilebileceğini kolayca göstermek amacıyla tüm argümanları / tablo değişkenlerini içeren temel bir şablondur.

gameevent.Listen( "hltv_fixed" ) hook.Add( "hltv_fixed", "hltv_fixed_example", function( data ) local posx = data.posx -- X konumu local posy = data.posy -- Y konumu local posz = data.posz -- Z konumu local phi = data.phi -- Phi değeri local target = data.target -- Hedefimizin Entity:EntIndex()'i local theta = data.theta -- Theta değeri local fov = data.fov -- FOV (Görüş Açısı) -- Sabit bakış açısı değiştiğinde çağrılır end )

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord