hltv_fixed
Açıklama
Sabit bakış açısı değiştiğinde çağrılır
Üyeler
Örnekler
Örnek
Bu, hangi değerlere erişilebileceğini kolayca göstermek amacıyla tüm argümanları / tablo değişkenlerini içeren temel bir şablondur.
gameevent.Listen( "hltv_fixed" )
hook.Add( "hltv_fixed", "hltv_fixed_example", function( data )
local posx = data.posx -- X konumu
local posy = data.posy -- Y konumu
local posz = data.posz -- Z konumu
local phi = data.phi -- Phi değeri
local target = data.target -- Hedefimizin Entity:EntIndex()'i
local theta = data.theta -- Theta değeri
local fov = data.fov -- FOV (Görüş Açısı)
-- Sabit bakış açısı değiştiğinde çağrılır
end )
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord