# client\_disconnect

- **Ortam:** İstemci, Menü
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/gameevent/client_disconnect
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

## Açıklama

İstemci sunucudan ayrılırken çağrılır.

> **NOT:** Sadece bağlantısı kesilen Oyuncu için istemci tarafında çağrılır.
> message - istemci sunucudan kasıtlı olarak ayrılırsa boş bir String olacaktır.
> Bu, bir sunucuya bağlanırken **Menü durumunda** birden çok kez çağrılır.

## Üyeler

- [string](https://gmod.tr/wiki/string) **message**

  Bağlantı kesilme nedeni. Boş bir String olabilir

## Örnekler

### Örnek

Bu, hangi değerlere erişilebileceğini kolayca anlaşılır kılmak için tüm argümanları / tablo değişkenlerini içerme amacına sahip temel bir şablondur.

```lua
gameevent.Listen( "client_disconnect" )
hook.Add( "client_disconnect", "client_disconnect_example", function( data )
	local message = data.message	// Ayrılma nedeni

	// İstemci sunucudan ayrılırken çağrılır.

end )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/gameevent/client_disconnect
