client_connected

Açıklama

Bir Sunucuya bağlantı kurulduğunda çağrılır.

Bu, yalnızca Menü durumunda (Menu state) kullanılabilir çünkü İstemci Durumu (Client State) başlamadan önce çağrılır.

Üyeler

string address
Sunucu adresi. Kendi bilgisayarınızda kurulan oyunlarda (hosted games) loopback olacaktır.
number ip
Sunucunun IP adresi. Kendi bilgisayarınızda kurulan oyunlarda (hosted games) 0 olacaktır. Bunun yerine address kullanın.
number port
Sunucunun portu. Kendi bilgisayarınızda kurulan oyunlarda (hosted games) 0 olacaktır.

Örnekler

Örnek

Bu, hangi değerlere erişilebileceğini kolayca anlaşılır kılmak amacıyla tüm argümanları / tablo değişkenlerini içeren temel bir şablondur. Bu Binary Modülü kullanılmıştır.

require("gameevent") -- Menü Durumu (Menu State) gameevent.Listen içermediği için bir Binary Modülü kullanılıyor gameevent.Listen( "client_connected" ) hook.Add( "client_connected", "client_beginconnect_example", function( data ) local address = data.address // Sunucu adresi. local ip = data.ip // Sunucu IP adresi. Bunun yerine adresi kullanın! local port = data.port // Sunucu Portu. // Bir Sunucuya bağlantı kurulduğunda çağrılır. end )

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord