client_beginconnect
Açıklama
Bir sunucuya bağlanmaya çalışılırken çağrılır.
Bu, yalnızca Menü durumunda kullanılabilir çünkü bu, İstemci Durumu (Client State) başlamadan önce çağrılır.
Bu olay çağrıldığında, engine.TickCount değerini 1'e sıfırlar.
Bu olay çağrıldığında, engine.TickCount değerini 1'e sıfırlar.
Üyeler
Örnekler
Örnek
Bu, hangi değerlere erişilebileceğinin kolayca bilinmesini sağlamak amacıyla tüm argümanları / tablo değişkenlerini içeren temel bir şablondur. Bu İkili Modül (Binary Module) kullanılmıştır.
require("gameevent") -- Menü Durumunda gameevent.Listen olmadığı için bir İkili Modül kullanılıyor
gameevent.Listen( "client_beginconnect" )
hook.Add( "client_beginconnect", "client_beginconnect_example", function( data )
local address = data.address // Sunucu adresi.
local ip = data.ip // Sunucu IP'si. Bunun yerine adresi kullanın!
local port = data.port // Sunucu Portu.
local source = data.source // Kaynak, istemcinin neden Sunucuya bağlandığı.
// Bir Sunucuya bağlanmaya çalışılırken çağrılır.
end )
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord