# break\_breakable

- **Ortam:** İstemci, Sunucu, Menü
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/gameevent/break_breakable
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

## Açıklama

Bir func_break bir oyuncu tarafından kırıldığında çağrılır.

## Üyeler

- [number](https://gmod.tr/wiki/number) **entindex**

  Kırılan prop'un [EntIndex](https://gmod.tr/wiki/Entity.EntIndex)'i.

- [number](https://gmod.tr/wiki/number) **userid**

  Bağlı olan oyuncunun [UserID](https://gmod.tr/wiki/Player:UserID)'si.

- [number](https://gmod.tr/wiki/number) **material**

  Kırılan varlığın materyal indeksi.

## Örnekler

### Örnek

Bu, hangi değerlere erişilebileceğini kolayca bilmeyi sağlamak amacıyla tüm argümanları / tablo değişkenlerini içeren temel bir şablondur.

```lua
gameevent.Listen( "break_breakable" )
hook.Add( "break_breakable", "break_breakable_example", function( data )
	local entindex = data.entindex	// Kırılan Prop'un Entity:EntIndex()'i.
	local userid = data.userid		// Bağlı Oyuncunun UserID'si. Her zaman 0 gibi görünüyor.
	local material = data.material	// Kırılan varlığın Materyal indeksi.

	// Bir func_break bir oyuncu tarafından kırıldığında çağrılır.

end )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/gameevent/break_breakable
