# gameevent

- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/gameevent
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

Oyunun dahili olay (event) sistemiyle etkileşim kurmak için kullanılır.

> **NOT:** Tüm sunucu taraflı oyun olayları (gameevent) ağ üzerinden iletilir ve istemci tarafında çağrılır. Bu nedenle [OnRequestFullUpdate](https://gmod.tr/wiki/gameevent/OnRequestFullUpdate) gibi bir oyun olayının iki kez çağrıldığı durumlar olabilir.

Aşağıda mevcut tüm oyun olaylarının (game event) bir listesi bulunmaktadır.

- [achievement_earned](https://gmod.tr/wiki/gameevent/achievement_earned)
- [achievement_event](https://gmod.tr/wiki/gameevent/achievement_event)
- [break_breakable](https://gmod.tr/wiki/gameevent/break_breakable)
- [break_prop](https://gmod.tr/wiki/gameevent/break_prop)
- [client_beginconnect](https://gmod.tr/wiki/gameevent/client_beginconnect)
- [client_connected](https://gmod.tr/wiki/gameevent/client_connected)
- [client_disconnect](https://gmod.tr/wiki/gameevent/client_disconnect)
- [entity_killed](https://gmod.tr/wiki/gameevent/entity_killed)
- [flare_ignite_npc](https://gmod.tr/wiki/gameevent/flare_ignite_npc)
- [freezecam_started](https://gmod.tr/wiki/gameevent/freezecam_started)
- [game_newmap](https://gmod.tr/wiki/gameevent/game_newmap)
- [hide_freezepanel](https://gmod.tr/wiki/gameevent/hide_freezepanel)
- [hltv_cameraman](https://gmod.tr/wiki/gameevent/hltv_cameraman)
- [hltv_changed_mode](https://gmod.tr/wiki/gameevent/hltv_changed_mode)
- [hltv_changed_target](https://gmod.tr/wiki/gameevent/hltv_changed_target)
- [hltv_chase](https://gmod.tr/wiki/gameevent/hltv_chase)
- [hltv_fixed](https://gmod.tr/wiki/gameevent/hltv_fixed)
- [hltv_message](https://gmod.tr/wiki/gameevent/hltv_message)
- [hltv_rank_camera](https://gmod.tr/wiki/gameevent/hltv_rank_camera)
- [hltv_rank_entity](https://gmod.tr/wiki/gameevent/hltv_rank_entity)
- [hltv_status](https://gmod.tr/wiki/gameevent/hltv_status)
- [hltv_title](https://gmod.tr/wiki/gameevent/hltv_title)
- [host_quit](https://gmod.tr/wiki/gameevent/host_quit)
- [OnRequestFullUpdate](https://gmod.tr/wiki/gameevent/OnRequestFullUpdate)
- [player_activate](https://gmod.tr/wiki/gameevent/player_activate)
- [player_changename](https://gmod.tr/wiki/gameevent/player_changename)
- [player_connect](https://gmod.tr/wiki/gameevent/player_connect)
- [player_connect_client](https://gmod.tr/wiki/gameevent/player_connect_client)
- [player_disconnect](https://gmod.tr/wiki/gameevent/player_disconnect)
- [player_hurt](https://gmod.tr/wiki/gameevent/player_hurt)
- [player_info](https://gmod.tr/wiki/gameevent/player_info)
- [player_say](https://gmod.tr/wiki/gameevent/player_say)
- [player_spawn](https://gmod.tr/wiki/gameevent/player_spawn)
- [ragdoll_dissolved](https://gmod.tr/wiki/gameevent/ragdoll_dissolved)
- [server_addban](https://gmod.tr/wiki/gameevent/server_addban)
- [server_cvar](https://gmod.tr/wiki/gameevent/server_cvar)
- [server_removeban](https://gmod.tr/wiki/gameevent/server_removeban)
- [server_spawn](https://gmod.tr/wiki/gameevent/server_spawn)
- [show_freezepanel](https://gmod.tr/wiki/gameevent/show_freezepanel)
- [user_data_downloaded](https://gmod.tr/wiki/gameevent/user_data_downloaded)

## Metotlar

gameevent.[Listen](https://gmod.tr/wiki/gameevent.Listen)( [string](https://gmod.tr/wiki/string) eventName )

`hook` kütüphanesini kullanarak yeni bir hook oluşturan bir oyun olayı dinleyicisi ekler. Bu olay, `hook.Add` aracılığıyla olay olarak verilen `eventName` ile dinlenebilir. Not: Tüm oyun olayları (gameevent) Menü Durumunda (Menu State) çağrılır, ancak bunları kullanmak istiyorsanız bir DLL (bunun gibi) kullanmanız veya kendi DLL'inizi oluşturmanız gerekir.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/gameevent
