# gameevent.Listen

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/gameevent.Listen
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
gameevent.Listen( string eventName )
```

## Açıklama

[hook](https://gmod.tr/wiki/hook) kütüphanesini kullanarak yeni bir kanca (hook) oluşturan bir oyun olayı (game event) dinleyicisi ekler. Bu olay, verilen `eventName` ile [hook.Add](https://gmod.tr/wiki/hook.Add) aracılığıyla dinlenebilir.

> **NOT:** Tüm oyun olayları (gameevent) **Menu State**'de çağrılır, ancak bunları kullanmak isterseniz, [bunun](https://github.com/RaphaelIT7/gmod-gameevent) gibi bir DLL kullanmanız veya kendinizinkini oluşturmanız gerekir.

## Argümanlar

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **eventName**: Dinlenecek olay. Geçerli olayların listesi (örneklerle birlikte) burada bulunabilir.

### Örnek

Bu fonksiyonun örnek kullanımı. [player_disconnect](https://gmod.tr/wiki/gameevent/player_disconnect) oyun olayını dinler ve her çalıştığında bir mesaj yazdırır.

```lua
gameevent.Listen( "player_disconnect" )
hook.Add( "player_disconnect", "my_player_disconnect_hook", function( ... )
	print( "player_disconnect", ... )
end)
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/gameevent.Listen
