game.GetWindSpeed
Son Eklendi
Bu, yakın zamanda versiyonda eklenmiştir (2026.01.17).Dev Şubesi- Evet, şimdi.
Açıklama
Rüzgarın hızını belirli bir konumda, mevcut haritanın etkisiyle gönderir rüzgârkurumlar.
Argümanlar
- 1 Vektör İletişim= sıfır
Rüzgarın hızını kazanacak noktayı.
Eğer belirtilmişse, rüzgar kontrol cihazları windradius dışında-1Eğer nokta radiusları içinde ise dikkate alınır.
Eğer eklenirse, sadece küresel rüzgâr kontrolörü kullanılacak (bir tane varsa).
Bu argüman da göz ardı edilecek.
CLIENT bölgeve olarak değerlendirilecektir.nilÇünkü env_windŞu anda müşterilerle ağ bağlantısı bulunmuyor.Dönüşler
- 1 Vektör RüzgarHızlılık
windDir * windSpeed rüzgâr yönü, rüzgarın toplam hızıyla çarpıldı. Bakın .env_wind_shared.cpp#L255-L258Nasıl hesaplandığı için.
Örnek
Rüzgarın hızını ve yönünü ekranın merkezinde bir çizgi ile görüntüler.
local lineColor = Color( 175, 219, 245 )
hook.Add( "PostDrawTranslucentRenderables", "VisualizeWindVector", function()
local windCheckPos = LocalPlayer():EyePos() + LocalPlayer():EyeAngles():Forward() * 100
render.DrawLine( windCheckPos, windCheckPos + game.GetWindSpeed( windCheckPos ), lineColor )
end )
Çıkış: 

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord