# file.Read

- **Ortam:** İstemci, Sunucu, Menü
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/file.Read
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
string file.Read( string fileName, string gamePath = "DATA" )
```

## Açıklama

Bir dosyanın içeriğini döndürür.

> **UYARI:** Büyük/küçük harf kullanımına dikkat edin -- bazı dosya sistemleri büyük/küçük harfe duyarlıdır. Linux üzerindeki SRCDS, dosya/dizin oluşturmayı küçük harfe zorluyor gibi görünse de, okuma işlemlerini değiştirmez.

## Argümanlar

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **fileName**: Dosyanın adı.
2. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **gamePath** = "DATA": Dosyaların ve dizinlerin aranacağı yol. Geçerli yolların bir listesi için [bu listeye](https://gmod.tr/wiki/File_Search_Paths) bakın.

## Dönüş Değeri

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string): Dosyadan gelen veriyi bir string olarak veya dosya bulunamazsa `nil` olarak döndürür.

### Örnek

`helloworld.txt` dosyasının içeriğini yazdırır.

```lua
print( file.Read( "helloworld.txt", "DATA" ) )
```

**Çıktı:**

```lua
This is the content!
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/file.Read
