engine.SetMounted

  engine.SetMounted( string depotID, boolean doMount )

Açıklama

Bağlanabilir içerik için bağlama seçeneklerini ayarlar.

Argümanlar

1 string depotID
Bağlanacak oyunun depo kimliği.
2 boolean doMount
Bağlama durumu, bağlamak için true, ayırmak için false

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord