engine.LightStyle
Açıklama
Bu, `engine->LightStyle` fonksiyonuna doğrudan bir bağlantıdır. Bu fonksiyon, haritanın varsayılan ışık stilini değiştirmenize olanak tanır - böylece aydınlatmayı daha aydınlık veya daha karanlık yapabilirsiniz. Işık haritalarını bu yeni renge göre yenilemek için istemci tarafında render.RedownloadAllLightmaps fonksiyonunu çağırmanız gerekecektir.
Bu fonksiyonu 0 ve "a" argümanlarıyla çağırmak, Işık (Light) aracı tarafından üretilenler gibi dinamik ışıkların çalışmayı durdurmasına neden olacaktır.
Sorun Takipçisi: 3626
Sorun Takipçisi: 3626
Argümanlar
1 number lightstyle
Düzenlenecek ışık stili. 0 ila 63 arası. Harita aydınlatmasını düzenlemek istiyorsanız, bunu 0 olarak ayarlamalısınız.
2 string pattern
Işık stilinin değiştirileceği desen. `a` en karanlık, `z` en aydınlıktır. Yanıp sönen desenler oluşturmak için "abcxyz" gibi ifadeler kullanabilirsiniz. Bir harita için normal parlaklık `m`'dir. `z` üzerindeki değerlere izin verilir, örneğin `~`.
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord