engine.LightStyle

  engine.LightStyle( number lightstyle, string pattern )

Açıklama

Bu, `engine->LightStyle` fonksiyonuna doğrudan bir bağlantıdır. Bu fonksiyon, haritanın varsayılan ışık stilini değiştirmenize olanak tanır - böylece aydınlatmayı daha aydınlık veya daha karanlık yapabilirsiniz. Işık haritalarını bu yeni renge göre yenilemek için istemci tarafında render.RedownloadAllLightmaps fonksiyonunu çağırmanız gerekecektir.

Bu fonksiyonu 0 ve "a" argümanlarıyla çağırmak, Işık (Light) aracı tarafından üretilenler gibi dinamik ışıkların çalışmayı durdurmasına neden olacaktır.

Sorun Takipçisi: 3626

Argümanlar

1 number lightstyle
Düzenlenecek ışık stili. 0 ila 63 arası. Harita aydınlatmasını düzenlemek istiyorsanız, bunu 0 olarak ayarlamalısınız.
2 string pattern
Işık stilinin değiştirileceği desen. `a` en karanlık, `z` en aydınlıktır. Yanıp sönen desenler oluşturmak için "abcxyz" gibi ifadeler kullanabilirsiniz. Bir harita için normal parlaklık `m`'dir. `z` üzerindeki değerlere izin verilir, örneğin `~`.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord