# effects.Bubbles

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/effects.Bubbles
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
effects.Bubbles( Vector mins, Vector maxs, number count, number height, number speed = 0, number delay = 0 )
```

## Açıklama

Tanımlanmış bir kutunun içinde bir sürü baloncuk oluşturur.

## Argümanlar

1. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **mins**: Kutunun en düşük uzantıları.
2. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **maxs**: Kutunun en yüksek uzantıları.
3. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **count**: Kaç tane baloncuk oluşturulacağı. Herhangi bir anda 500 geçici varlık (tempent) gibi kesin bir limit vardır.
4. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **height**: Baloncukların kaybolmadan önce ne kadar yükseğe uçabileceği.
5. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **speed** = 0: Baloncukların ne kadar hızlı hareket ettiği.
6. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **delay** = 0: Fonksiyon çağrıldıktan sonra ve efekt gerçekten ortaya çıkmadan önceki saniye cinsinden gecikme.

### Örnek

```lua
concommand.Add( "giveme_bubbles", function( ply )
	local pos = ply:GetEyeTrace().HitPos
	local mins = Vector( 100, 100, 0 )
	local maxs = Vector( 100, 100, 100 )

	effects.Bubbles( pos - mins, pos + maxs, 100, 200, 0 )
end )
```

**Çıktı:**

![image.png](https://gmod.tr/api/uploads/wiki/1edb833b0f33f407af2e.png)

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/effects.Bubbles
