# effects.BubbleTrail

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/effects.BubbleTrail
- **Çeviri tarihi:** 2026-04-20

```lua
effects.BubbleTrail( Vector startPos, Vector endPos, number count, number height, number speed = 0, number delay = 0 )
```

## Açıklama

Su altında çekim yaparken elde ettiğin gibi bir kabarcık izi etkisi yaratıyor.

## Argümanlar

1.. [Vektör](https://gmod.tr/wiki/Vector) **Başlangıç pozisyonu**: Etkinliğin başlangıç pozisyonu.
2.. [Vektör](https://gmod.tr/wiki/Vector) **sonPos**: Etkilerin son konumu.
3.. [numara](https://gmod.tr/wiki/number) **Sayın.**: Ne kadar kabarcık oluşturacağımıza dair bir sınır var.
4.. [numara](https://gmod.tr/wiki/number) **Yükseklik**: Mühürler kaybolmadan önce ne kadar yükseğe uçabilir.
5.. [numara](https://gmod.tr/wiki/number) **Hız** = 0: Balonların ne kadar hızlı hareket ettiğini.
Altı.. [numara](https://gmod.tr/wiki/number) **gecikme** = 0: function call'dan sonra ve etkinin gerçekte ortaya çıkmasından önce saniyeler içinde gecikme.

### Örnek

Su altında çekim yapmanın etkisini taklit ediyor.

```lua
effects.BubbleTrail( Entity(1):GetEyeTrace().HitPos, Entity(1):GetShootPos(), 100, 20 )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/effects.BubbleTrail
