# effects.BeamRingPoint

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/effects.BeamRingPoint
- **Çeviri tarihi:** 2026-05-14

```lua
effects.BeamRingPoint( Vector pos, number lifetime, number startRad, number endRad, number width, number amplitude, Color color, table extra )
```

## Açıklama

Bir "ışın halka noktası" etkisi yaratır.

## Argümanlar

1.. [Vektör](https://gmod.tr/wiki/Vector) **pos**: Etkinliğin başlangıç noktası.
2.. [numara](https://gmod.tr/wiki/number) **yaşam süresi**: Etkinlik ne kadar sürecek, saniyeler içinde.
3.. [numara](https://gmod.tr/wiki/number) **başlatRad**: Etkinliğin ilk yarıçapı.
4.. [numara](https://gmod.tr/wiki/number) **EndRad**: Etkinliğin son yarıçapı, etkinin ömrünün sonunda.
5.. [numara](https://gmod.tr/wiki/number) **genişliği**: Çemberin ne kadar kalın olması gerekiyor.
Altı.. [numara](https://gmod.tr/wiki/number) **genişliği**: Işın ne kadar gürültülü olmalı.
7.. [Renk](https://gmod.tr/wiki/Color) **Renkli**: Beam'in. [Renk](https://gmod.tr/wiki/Color).
8.. [Tablo](https://gmod.tr/wiki/table) **Ekstra**: Ek bilgi, hepsi isteğe bağlı. Aşağıdaki tuşlarla bir masa: (herhangi bir kombinasyon) - [numara](https://gmod.tr/wiki/number) Hız mı? - [numara](https://gmod.tr/wiki/number) - Yayılmış mı? - [numara](https://gmod.tr/wiki/number) Gecikme - Efektin ortaya çıkması gereken saniyelerin gecikmesi. - [numara](https://gmod.tr/wiki/number) Bayraklar... ışın bayrakları. - [numara](https://gmod.tr/wiki/number) framerate - doku çerçeve hızı. - [dizgin](https://gmod.tr/wiki/string) Malzeme - Varsayılan malzemenin yerine kullanılacak materyal.

### Örnek

```lua
effects.BeamRingPoint( Entity(1):GetEyeTrace().HitPos + Vector( 0, 0, 10 ), 1, 0, 200, 10, 0, Color( 255, 255, 255 ) )
```

**Çıkış:**

![image.png](https://gmod.tr/api/uploads/wiki/4af79342280cd1311cf5.png)

### Örnek

```lua
function ENT:DoExplosion()
	- Boom.
	self:EmitSound("NPC_CombineBall.Explosion")
	util.ScreenShake(self:GetPos(), 20, 150, 1, 1250)

	local data = EffectData()
	data:SetOrigin(self:GetPos())
	util.Effect("cball_explode",data)

	effects.BeamRingPoint(self:GetPos(), 0.2, 12, 1024, 64, 0, Color(255,255,225,32),{
		speed=0,
		spread=0,
		delay=0,
		framerate=2,
		material="sprites/lgtning.vmt"
	})
	- Şok edici.
	effects.BeamRingPoint(self:GetPos(), 0.5, 12, 1024, 64, 0, Color(255,255,225,64),{
		speed=0,
		spread=0,
		delay=0,
		framerate=2,
		material="sprites/lgtning.vmt"
	})
	self:Remove()
end
```

**Çıkış:** Bir kombine topu patlamasını çok yakından taklit ediyor.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/effects.BeamRingPoint
