# duplicator.CreateConstraintFromTable

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/duplicator.CreateConstraintFromTable
- **Çeviri tarihi:** 2025-12-02

```lua
Entity, Entity, Entity, Entity duplicator.CreateConstraintFromTable( table constraint, table entityList )
```

## Açıklama

> **DAHİLİ:** Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilseniz de muhtemelen kullanmamalısınız.

Kaydedilmiş/kopyalanmış bir kısıtlama tablosundan bir kısıtlama oluşturur.

## Argümanlar

1. [table](https://gmod.tr/wiki/table) **constraint**: Kaydedilmiş/kopyalanmış kısıtlama tablosu
2. [table](https://gmod.tr/wiki/table) **entityList**: Kısıtlanacak olan varlıkların listesi

## Dönen Değerler

1. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity): Yeni oluşturulan kısıtlama varlığı, eğer varsa. Örneğin, `phys_pulleyconstraint` veya `phys_spring` gibi bir sınıfa ait bir varlık, yani kısıtlamanın işlevsel varlığı.
2. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity): Kısıtlamayla ilgili ikinci varlık, eğer varsa. Çoğu kısıtlama için bu, kısıtlamanın görsel kısmı için bir `keyframe_rope` olacaktır.
3. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity): Kısıtlamayla ilgili üçüncü varlık, eğer varsa. Örneğin, bir Hidrolik kısıtlama burada `gmod_winch_controller` varlığını döndürür. Bir makaranın başka bir `keyframe_rope`'u olurdu.
4. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity): Kısıtlamayla ilgili dördüncü varlık, eğer varsa. Örneğin, bir Hidrolik kısıtlama burada `phys_slideconstraint` varlığını döndürür. Bir makaranın bir başka `keyframe_rope`'u daha olurdu.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/duplicator.CreateConstraintFromTable
