dragndrop
Sürükle-bırak (drag'n'drop) kütüphanesi, spawnmenu'nün özelleştirmeleri gibi sürükle-bırak işlevselliğine olanak tanımak için belirli temel paneller tarafından dahili olarak kullanılır.
Metotlar
Bu, dahili olarak kullanılır - kullanabiliyor olsanız da muhtemelen kullanmamalısınız.
Üzerine gelinen panelin alıcı fonksiyonunu çağırır.
dragndrop.Clear()
Tüm dahili sürükle-bırak değişkenlerini temizler.
dragndrop.Drop()
Bu, dahili olarak kullanılır - kullanabiliyor olsanız da muhtemelen kullanmamalısınız.
Sürükle-bırak kütüphanesinin bırakma eylemini yönetir.
Mevcut olarak sürüklenen panellerin bir tablosunu döndürür.
dragndrop.HandleDroppedInGame()
Oyunun içine bırakılan paneli (kök panele bırakılan) yakalamanızı sağlar. Bu fonksiyonun üzerine yazılması (override) amaçlanmıştır.
dragndrop.HoverThink()
Bu, dahili olarak kullanılır - kullanabiliyor olsanız da muhtemelen kullanmamalısınız.
Üzerine gelme (hover) düşünmesini yönetir. dragndrop.Think içerisinden çağrılır.
boolean dragndrop.IsDragging()
Kullanıcının sürükle-bırak sistemiyle bir şeyi sürükleyip sürüklemediğini döndürür.
dragndrop.StartDragging()
Bu, dahili olarak kullanılır - kullanabiliyor olsanız da muhtemelen kullanmamalısınız.
Sürükle-bırak işlemini başlatır.
dragndrop.StopDragging()
Sürükle-bırak işlemini durdurur ve dragndrop.Clear fonksiyonunu çağırır.
dragndrop.Think()
Bu, dahili olarak kullanılır - kullanabiliyor olsanız da muhtemelen kullanmamalısınız.
Tüm sürükle-bırak işlemlerini yönetir. dragndrop.UpdateReceiver ve dragndrop.HoverThink fonksiyonlarını çağırır.
dragndrop.UpdateReceiver()
Bu, dahili olarak kullanılır - kullanabiliyor olsanız da muhtemelen kullanmamalısınız.
Panellerin üzerine bırakılacağı alıcıyı günceller. dragndrop.Think içerisinden çağrılır.
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord