# derma.SkinHook

- **Ortam:** İstemci, Menü
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/derma.SkinHook
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
any derma.SkinHook( string type, string name, Panel panel, any vararg1 = nil, any vararg2 = nil )
```

## Açıklama

Derinin (skin) içinde eşleşen bir kanca (hook) fonksiyonu olup olmadığını kontrol eder *(tür ve isim argümanlarının birleştirilmesine dayanarak)*, ardından onu çağırır.

Bu fonksiyon, [Derma_Hook](https://gmod.tr/wiki/Global.Derma_Hook) içinde dinamik olarak kullanılır.

## Argümanlar

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **type**: Çalıştırılacak kanca (hook) türü, genellikle `Paint`.
2. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **name**: Çalıştırılacak kancanın/panelin adı. Örnek: `Button`.
3. [Panel](https://gmod.tr/wiki/Panel) **panel**: Kancanın çağrılacağı panel.
4. [any](https://gmod.tr/wiki/any) **vararg1** = nil: Panel kancası için ilk parametre. Örneğin, [Paint](https://gmod.tr/wiki/PANEL:Paint) kancaları için panelin genişliği.
5. [any](https://gmod.tr/wiki/any) **vararg2** = nil: Panel kancası için ikinci parametre. Örneğin, [Paint](https://gmod.tr/wiki/PANEL:Paint) kancaları için panelin yüksekliği.

## Döndürülenler

1. [any](https://gmod.tr/wiki/any): Deri (skin) kancasından döndürülen değişken.

### Örnek: Temel Kullanım

`dbutton.lua` dosyasından örnek kullanım

#### dbutton'ın paint fonksiyonu

```lua
function PANEL:Paint( w, h )
	derma.SkinHook( "Paint", "Button", self, w, h )
	...
end
```

#### Varsayılan deride sonuçlanan fonksiyon çağrısı

```lua
function SKIN:PaintButton( panel, w, h )
	...
end
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/derma.SkinHook
