# construct

- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/construct
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

construct kütüphanesi, varlıkların fiziksel özelliklerini kontrol etmek için kullanılır.

## Metotlar

[Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity) construct.[Magnet](https://gmod.tr/wiki/construct.Magnet)( [Player](https://gmod.tr/wiki/Player) ply, [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) pos, [Angle](https://gmod.tr/wiki/Angle) ang, [string](https://gmod.tr/wiki/string) model, [string](https://gmod.tr/wiki/string) material, [number](https://gmod.tr/wiki/number) key, [number](https://gmod.tr/wiki/number) maxObjects, [number](https://gmod.tr/wiki/number) strength, [number](https://gmod.tr/wiki/number) nopull = 0, [number](https://gmod.tr/wiki/number) allowrot = 0, [number](https://gmod.tr/wiki/number) startOn = 0, [number](https://gmod.tr/wiki/number) toggle, [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) vel = Vector( 0, 0, 0 ), [Angle](https://gmod.tr/wiki/Angle) aVel = Angle( 0, 0, 0 ), [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) frozen = false )

Bir mıknatıs oluşturur.

construct.[SetPhysProp](https://gmod.tr/wiki/construct.SetPhysProp)( [Player](https://gmod.tr/wiki/Player) ply, [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity) ent, [number](https://gmod.tr/wiki/number) physObjID, [PhysObj](https://gmod.tr/wiki/PhysObj) physObj, [table](https://gmod.tr/wiki/table) data )

Prop'ların fiziksel özelliklerini ayarlar.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/construct
