# construct.SetPhysProp

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/construct.SetPhysProp
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
construct.SetPhysProp( Player ply, Entity ent, number physObjID, PhysObj physObj, table data )
```

## Açıklama

Prop'ların fiziksel özelliklerini ayarlar.

## Argümanlar

1. [Player](https://gmod.tr/wiki/Player) **ply**: Oyuncu. Bu değişken kullanılmaz ve atlanabilir.
2. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity) **ent**: Özelliklerin uygulanacağı varlık.
3. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **physObjID**: Bunu veya aşağıdaki argümanı kullanabilirsiniz. Aşağıdaki argümanı sağlamazsanız bu kullanılır.
4. [PhysObj](https://gmod.tr/wiki/PhysObj) **physObj**: Özelliklerin uygulanacağı fizik nesnesi.
5. [table](https://gmod.tr/wiki/table) **data**: Uygulanacak özellikleri içeren tablo. Bkz. [PhysProperties yapısı](https://gmod.tr/wiki/Structures/PhysProperties)

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/construct.SetPhysProp
