# constraint.RemoveConstraints

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/constraint.RemoveConstraints
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
boolean, number constraint.RemoveConstraints( Entity ent, string type )
```

## Açıklama

Bir varlıkla (entity) ilişkili, belirtilen türdeki tüm kısıtlamaları (constraint) kaldırmaya çalışır.

## Argümanlar

1. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity) **ent**: Kontrol edilecek varlık (entity).
2. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **type**: Kaldırılacak kısıtlama (constraint) türü (ör. `"Weld"`, `"Elastic"`, `"NoCollide"`).

## Döndürülen Değerler

1. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean): Herhangi bir kısıtlamanın (constraint) kaldırılıp kaldırılmadığı.
2. [number](https://gmod.tr/wiki/number): Kaldırılan kısıtlama (constraint) sayısı.

### Örnek

stools/axis.lua'dan

```lua
function TOOL:Reload( trace )
	if (!trace.Entity:IsValid() or trace.Entity:IsPlayer() ) then return false end
	local bool = constraint.RemoveConstraints( trace.Entity, "Axis" )
	return bool
end
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/constraint.RemoveConstraints
