# constraint.RemoveAll

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/constraint.RemoveAll
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
boolean, number constraint.RemoveAll( Entity ent )
```

## Açıklama

Bir varlıkla (entity) ilişkili tüm kısıtlamaları kaldırmayı dener.

## Argümanlar

1. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity) **ent**: Kısıtlamaların kaldırılacağı varlık (entity).

## Dönüşler

1. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean): Herhangi bir kısıtlamanın kaldırılıp kaldırılmadığı.
2. [number](https://gmod.tr/wiki/number): Kaldırılan kısıtlama sayısı.

### Örnek

stools/remover.lua dosyasından alınmıştır.

```lua
-- Reload, hedeflenen varlık üzerindeki tüm kısıtlamaları kaldırır
function TOOL:Reload( trace )
	if ( !IsValid( trace.Entity ) or trace.Entity:IsPlayer() ) then return false end
	return constraint.RemoveAll( trace.Entity )
end
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/constraint.RemoveAll
