constraint.GetAllConstrainedEntities

  table constraint.GetAllConstrainedEntities( Entity ent, table resultTable = nil )

Açıklama

Bir varlığa özyinelemeli olarak bağlı olan tüm varlıkların bir tablosunu döndürür.

Argümanlar

1 Entity ent
Kontrol edilecek varlık
2 table resultTable = nil
Sonucu döndürmek için kullanılan tablo. İsteğe bağlıdır.

Döndürdükleri

1 table
Bağlı olan tüm varlıkları içeren bir tablo. Buna, belirtilen varlığa bağlı olan varlıklara bağlı olan diğer tüm varlıklar vb. dahildir.

Örnek

stools/remover.lua dosyasından uyarlanmıştır

-- Bu varlığı ve bağlı olan her şeyi kaldır function TOOL:RightClick( trace ) if ( !IsValid( trace.Entity ) or trace.Entity:IsPlayer() ) then return false end -- Sistemdeki tüm varlıklar arasında döngü oluştur for _, Entity in pairs( constraint.GetAllConstrainedEntities( trace.Entity ) ) do DoRemoveEntity( Entity ) end return true end

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord