# constraint.FindConstraintEntity

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/constraint.FindConstraintEntity
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Entity constraint.FindConstraintEntity( Entity ent, string type )
```

## Açıklama

Varlığa doğrudan bağlı belirli bir türdeki ilk kısıtlamada yer alan diğer varlığı döndürür

## Argümanlar

1. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity) **ent**: Kontrol edilecek varlık
2. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **type**: Kısıtlama türü, büyük/küçük harfe duyarlıdır. Varsayılan kısıtlamaların listesi aşağıdaki gibidir: - `Weld` - `Axis` - `AdvBallsocket` - `Rope` - `Elastic` - `NoCollide` - `Motor` - `Pulley` - `Ballsocket` - `Winch` - `Hydraulic` - `Muscle` - `Keepupright` - `Slider`

## Döndürülenler

1. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity): Diğer varlık.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/constraint.FindConstraintEntity
