# constraint.CreateStaticAnchorPoint

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/constraint.CreateStaticAnchorPoint
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Entity, PhysObj, number, Vector constraint.CreateStaticAnchorPoint( Vector pos )
```

## Açıklama

Dünyada, nesnelerin bağlanabileceği görünmez, hareket etmeyen bir çapa noktası oluşturur.

> **NOT:** Bu fonksiyon tarafından dahili olarak kullanılan varlık (`gmod_anchor`) yalnızca Sandbox tabanlı oyun modlarında mevcuttur, bu da bu fonksiyonun yalnızca bu oyun modlarında çalışacağı anlamına gelir.
>
> Bunu diğer oyun modlarında kullanmak için kendi [gmod_anchor](https://github.com/Facepunch/garrysmod/blob/master/garrysmod/gamemodes/sandbox/entities/entities/gmod_anchor.lua) varlığınızı oluşturmanız gerekebilir.

## Argümanlar

1. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **pos**: Çapanın oluşturulacağı pozisyon

## Döndürülenler

1. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity): Çapa varlığı. (`gmod_anchor`)
2. [PhysObj](https://gmod.tr/wiki/PhysObj): Çapa varlığının fizik nesnesi. ([Entity:GetPhysicsObject](https://gmod.tr/wiki/Entity.GetPhysicsObject))
3. [number](https://gmod.tr/wiki/number): Her zaman `0`.
4. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector): Her zaman `vector_zero`.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/constraint.CreateStaticAnchorPoint
