# constraint.CanConstrain

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/constraint.CanConstrain
- **Çeviri tarihi:** 2026-08-05

```lua
boolean constraint.CanConstrain( Entity ent, number bone )
```

## Açıklama

Belirtilen varlığın ve kemiklerin geçerli olduğundan emin olmak için temel kontroller.

## Argümanlar

1.. [Varlık](https://gmod.tr/wiki/Entity) **ent**: Kontrol edilecek varlık.
2.. [numara](https://gmod.tr/wiki/number) **kemik**: Kontrol edilecek varlığın kemikleri (monokemikli entler için 0 kullanın).

## Geri dönüşler

1.. [Boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean): Bir kısıtlamanın yaratılıp oluşturulmaması.

### Örnek

Modüllerden/constraint.lua

```lua
function Weld( Ent1, Ent2, Bone1, Bone2, forcelimit, nocollide, deleteonbreak )
 if ( !CanConstrain( Ent1, Bone1 ) ) then return false end
 if ( !CanConstrain( Ent2, Bone2 ) ) then return false end
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/constraint.CanConstrain
