cam.IgnoreZ
Açıklama
Renderere derinlik tamponunu (depth buffer) yok saymasını ve yapılacak herhangi bir çizim operasyonunu o ana kadar çizilmiş olan her şeyin "üzerine" çizmesini söyler.
Bu, true için render.DepthRange( 0, 0.01 ) ve false için render.DepthRange( 0, 1 ) çağırmakla aynıdır. Bakınız render.DepthRange.
Argümanlar
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord