achievements

Bu kütüphane, Garry's Mod tarafından başarımların ilerlemesini takip etmek ve belirli bir sayıya ulaşıldığında ilgili başarımların kilidini açmak için dahili olarak kullanılır.

Metotlar

achievements.BalloonPopped()
Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilmenize rağmen muhtemelen kullanmamalısınız. Patlatılan balon sayısına bir ekler. Bu sayı 1000'e ulaştığında, 'Popper' başarımı açılır.
number achievements.Count()
Garry's Mod'daki başarım sayısını döndürür.
achievements.EatBall()
Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilmenize rağmen muhtemelen kullanmamalısınız. Yenen top sayısına bir ekler. Bu sayı 200'e ulaştığında, 'Ball Eater' başarımı açılır.
achievements.GetCount( number achievementID )
Verilen başarımın ilerlemesini alır.
string achievements.GetDesc( number achievementID )
Verilen başarımın açıklamasını alır.
number achievements.GetGoal( number achievementID )
Verilen başarımın ilerleme hedefini alır.
string achievements.GetName( number achievementID )
Verilen başarımın adını alır.
achievements.IncBaddies()
Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilmenize rağmen muhtemelen kullanmamalısınız. Öldürülen kötü karakter sayısına bir ekler. Bu sayı 1000'e ulaştığında, 'War Zone' başarımı açılır.
achievements.IncBystander()
Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilmenize rağmen muhtemelen kullanmamalısınız. Öldürülen masum hayvan sayısına bir ekler. Bu sayı 1000'e ulaştığında, 'Innocent Bystander' başarımı açılır.
achievements.IncGoodies()
Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilmenize rağmen muhtemelen kullanmamalısınız. Öldürülen dost NPC sayısına bir ekler. Bu sayı 1000'e ulaştığında, 'Bad Friend' başarımı açılır.
boolean achievements.IsAchieved( number AchievementID )
GMod 12'de, kullanıcının belirli başarımları açıp açmadığını göstermek için başarımlar menüsünde kullanılır.
achievements.Remover()
Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilmenize rağmen muhtemelen kullanmamalısınız. Kaldırılan şeylerin sayısına bir ekler. Bu sayı 5000'e ulaştığında, 'Destroyer' başarımı açılır.
achievements.SpawnedNPC()
Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilmenize rağmen muhtemelen kullanmamalısınız. Oluşturulan NPC sayısına bir ekler. Bu sayı 1000'e ulaştığında, 'Procreator' başarımı açılır.
achievements.SpawnedProp()
Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilmenize rağmen muhtemelen kullanmamalısınız. Oluşturulan prop sayısına bir ekler. Bu sayı 5000'e ulaştığında, 'Creator' başarımı açılır.
achievements.SpawnedRagdoll()
Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilmenize rağmen muhtemelen kullanmamalısınız. Oluşturulan ragdoll sayısına bir ekler. Bu sayı 2000'e ulaştığında, 'Dollhouse' başarımı açılır.
achievements.SpawnMenuOpen()
Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilmenize rağmen muhtemelen kullanmamalısınız. Spawn menüsünün kaç kez açıldığının sayısına bir ekler. Bu sayı 100.000'e ulaştığında, 'Menu User' başarımı açılır.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord