achievements
Bu kütüphane, Garry's Mod tarafından başarımların ilerlemesini takip etmek ve belirli bir sayıya ulaşıldığında ilgili başarımların kilidini açmak için dahili olarak kullanılır.
Metotlar
achievements.BalloonPopped()
Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilmenize rağmen muhtemelen kullanmamalısınız.
Patlatılan balon sayısına bir ekler. Bu sayı 1000'e ulaştığında, 'Popper' başarımı açılır.
achievements.EatBall()
Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilmenize rağmen muhtemelen kullanmamalısınız.
Yenen top sayısına bir ekler. Bu sayı 200'e ulaştığında, 'Ball Eater' başarımı açılır.
achievements.IncBaddies()
Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilmenize rağmen muhtemelen kullanmamalısınız.
Öldürülen kötü karakter sayısına bir ekler. Bu sayı 1000'e ulaştığında, 'War Zone' başarımı açılır.
achievements.IncBystander()
Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilmenize rağmen muhtemelen kullanmamalısınız.
Öldürülen masum hayvan sayısına bir ekler. Bu sayı 1000'e ulaştığında, 'Innocent Bystander' başarımı açılır.
achievements.IncGoodies()
Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilmenize rağmen muhtemelen kullanmamalısınız.
Öldürülen dost NPC sayısına bir ekler. Bu sayı 1000'e ulaştığında, 'Bad Friend' başarımı açılır.
GMod 12'de, kullanıcının belirli başarımları açıp açmadığını göstermek için başarımlar menüsünde kullanılır.
achievements.Remover()
Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilmenize rağmen muhtemelen kullanmamalısınız.
Kaldırılan şeylerin sayısına bir ekler. Bu sayı 5000'e ulaştığında, 'Destroyer' başarımı açılır.
achievements.SpawnedNPC()
Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilmenize rağmen muhtemelen kullanmamalısınız.
Oluşturulan NPC sayısına bir ekler. Bu sayı 1000'e ulaştığında, 'Procreator' başarımı açılır.
achievements.SpawnedProp()
Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilmenize rağmen muhtemelen kullanmamalısınız.
Oluşturulan prop sayısına bir ekler. Bu sayı 5000'e ulaştığında, 'Creator' başarımı açılır.
achievements.SpawnedRagdoll()
Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilmenize rağmen muhtemelen kullanmamalısınız.
Oluşturulan ragdoll sayısına bir ekler. Bu sayı 2000'e ulaştığında, 'Dollhouse' başarımı açılır.
achievements.SpawnMenuOpen()
Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilmenize rağmen muhtemelen kullanmamalısınız.
Spawn menüsünün kaç kez açıldığının sayısına bir ekler. Bu sayı 100.000'e ulaştığında, 'Menu User' başarımı açılır.
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord