# Weapon:SetNextPrimaryFire

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Weapon:SetNextPrimaryFire
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Weapon:SetNextPrimaryFire( number time )
```

## Açıklama

Silahın ne zaman tekrar ateş edebileceğini ayarlar. Zaman, [CurTime](https://gmod.tr/wiki/Global.CurTime)'a dayalı olmalıdır.

> **NOT:** Standart HL2 Tabancası (`weapon_pistol`), bir [dahili uygulama](https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013/blob/master/src/game/server/hl2/weapon_pistol.cpp#L313-L317) nedeniyle bu fonksiyonu atlar.

> **HATA:** Eğer zaman [CurTime](https://gmod.tr/wiki/Global.CurTime)'dan daha düşük bir değere ayarlanırsa bu, fazladan mermi ateşler.
> Sorun Takipçisi: [3786](https://github.com/Facepunch/garrysmod-issues/issues/3786)

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **time**: Oyuncunun birincil ateşi tekrar kullanabileceği zaman

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Weapon:SetNextPrimaryFire
