# Weapon:SetHoldType

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Weapon:SetHoldType
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Weapon:SetHoldType( string name )
```

## Açıklama

Silahın tutuş tipini ayarlar. Bu fonksiyon aynı zamanda [WEAPON:SetWeaponHoldType](https://gmod.tr/wiki/WEAPON:SetWeaponHoldType) fonksiyonunu da çağırır ve bunu tüm istemcilere düzgün bir şekilde ağ üzerinden iletir.

> **NOT:** Bu yalnızca betiklenmiş silahlarda (scripted weapons) çalışır.

> **HATA:** Bu fonksiyonu botların tuttuğu silahlarda kullanmak, eğer dünya modeli boş bir dizeye ayarlanmışsa (SWEP.WorldModel = "") tutuş tipi değişikliklerini istemcilere ağ üzerinden iletmeyecektir.

## Argümanlar

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **name**: Tutuş tipinin adı. Tüm varsayılan tutuş tiplerini [burada](https://gmod.tr/wiki/Hold_Types) bulabilirsiniz

### Örnek

Yeniden doldurma ([reload](https://gmod.tr/wiki/WEAPON:Reload)) sırasında oyuncunun ellerini yanlarına indirir.

```lua
function SWEP:Reload()
	self:SetHoldType( "normal" )
end
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Weapon:SetHoldType
