# Weapon:GetSlot

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Weapon:GetSlot
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
number Weapon:GetSlot()
```

## Açıklama

Silahın yuvasını (slot) döndürür.

> **NOT:** Yuva numaraları 0'dan başlar.

## Döndürülen Değerler

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number): Silahın yuvası.

### Örnek

Bu fonksiyonu kullanarak bir silah yuvasının boş olup olmadığını nasıl kontrol edebileceğinize dair bir örnek.

```lua
function IsSlotEmpty( ply, slot )
	slot = slot - 1 -- istediğiniz yuva numarasından 1 çıkarın, çünkü yuvalar 0'dan başlar

	for _, v in ipairs( ply:GetWeapons() ) do -- oyuncunun sahip olduğu tüm silahları al ve aralarında döngü kur
		if v:GetSlot() == slot then return false end -- yuvanın kontrol etmek istediğiniz yuva olup olmadığını kontrol et, eğer öyleyse, false döndür
	end

	return true -- aksi takdirde true döndür
end
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Weapon:GetSlot
