# Weapon:GetActivity

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Weapon:GetActivity
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
number Weapon:GetActivity()
```

## Açıklama

Silahın o anda oynatmakta olduğu sekans numaralandırmasını döndürür.

> **HATA:** Bu, sunucu ve istemci arasında tutarsız sonuçlar döndürebilir.
> Hata Takipçisi: [2543](https://github.com/Facepunch/garrysmod-issues/issues/2543)

## Döndürülen Değer

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number): Mevcut aktivite, bakınız [ACT enum](https://gmod.tr/wiki/Enums/ACT). Silahın aktif bir sekansı yoksa 0 döndürür.

### Örnek

Bu, silah için o anda aktif olan ACT_ENUM değerini döndürür.

```lua
local wep = Entity(1):GetActiveWeapon()

if ( IsValid( wep ) ) then // wep değişkeninin var olduğundan emin olur

    print( wep:GetActivity() ) // Sekans numarasını yazdırır

end
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Weapon:GetActivity
