WEAPON:OnRestore

  WEAPON:OnRestore()

Açıklama

Silah entity'si, bir Source Engine kaydından (Sandbox kayıtları veya kopyaları değil) geri yüklendiğinde veya bir `changelevel` (örneğin, Half-Life 2 hikaye modundaki bölüm geçişleri) gerçekleştiğinde çağrılır.

duplicator geri çağrıları (callback) için ENTITY:OnDuplicated sayfasına bakın.

İlgili fonksiyonlar için ayrıca saverestore sayfasına da bakabilirsiniz.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord