WEAPON:OnRestore
WEAPON:OnRestore()
Açıklama
Silah entity'si, bir Source Engine kaydından (Sandbox kayıtları veya kopyaları değil) geri yüklendiğinde veya bir `changelevel` (örneğin, Half-Life 2 hikaye modundaki bölüm geçişleri) gerçekleştiğinde çağrılır.
duplicator geri çağrıları (callback) için ENTITY:OnDuplicated sayfasına bakın.
İlgili fonksiyonlar için ayrıca saverestore sayfasına da bakabilirsiniz.
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord