# WEAPON:Initialize

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/WEAPON:Initialize
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
WEAPON:Initialize()
```

## Açıklama

Silah entitysi oluşturulduğunda çağrılır.

> **NOT:** Bu noktada, silah henüz bir oyuncu veya NPC tarafından kuşanılmadığı için [Entity:GetOwner](https://gmod.tr/wiki/Entity:GetOwner), NULL döndürecektir. Sahibin geçerli olmasına ihtiyacınız varsa [WEAPON:Equip](https://gmod.tr/wiki/WEAPON:Equip) veya [WEAPON:Deploy](https://gmod.tr/wiki/WEAPON:Deploy) kullanın.

> **HATA:** Hızlı kayıttan sonra sunucu tarafında çağrılmaz.
> Sorun Takipçisi: [3015](https://github.com/Facepunch/garrysmod-issues/issues/3015)

### Örnek

Silahın tutuş türünü SWEP.HoldType olarak ayarlar.

```lua
function SWEP:Initialize()

	self:SetHoldType( self.HoldType )

end
```

### Örnek

Fonksiyonun istemci tarafında çağrılmaması sorununu düzeltir.

```lua
function SWEP:Initialize()
	self.m_bInitialized = true

	-- Other code
end

function SWEP:Think()
	if (not self.m_bInitialized) then
		self:Initialize()
	end

	-- Other code
end
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/WEAPON:Initialize
