WEAPON:GetTracerOrigin

  Vector WEAPON:GetTracerOrigin()

Açıklama

İzleyici mermi efektinin (tracer effect) nereden başlayacağını geçersiz kılmanıza olanak tanır. (Görsel mermiler)

Döndürülen Değerler

1 Vector
İzleyici mermi efektinin başlayacağı yeni pozisyon

Örnek

View model ve 3. şahıs görünüm desteği ile çift elle kullanılan bir silah için namlu parlaması pozisyonunu sırayla değiştiren bir örnek.

function SWEP:GetTracerOrigin() local Owner = self:GetOwner() local ent = Owner:ShouldDrawLocalPlayer() and self or Owner:GetViewModel() if ( self.Tracer ) then self.Tracer = false local att = ent:GetAttachment( ent:LookupAttachment( "muzzle" ) ) or ent:GetAttachment( ent:LookupAttachment( "1" ) ) return att.Pos else self.Tracer = true local att = ent:GetAttachment( ent:LookupAttachment( "muzzle2" ) ) or ent:GetAttachment( ent:LookupAttachment( "2" ) ) return att.Pos end end

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord