WEAPON:GetTracerOrigin
Açıklama
İzleyici mermi efektinin (tracer effect) nereden başlayacağını geçersiz kılmanıza olanak tanır. (Görsel mermiler)
Döndürülen Değerler
Örnek
View model ve 3. şahıs görünüm desteği ile çift elle kullanılan bir silah için namlu parlaması pozisyonunu sırayla değiştiren bir örnek.
function SWEP:GetTracerOrigin()
local Owner = self:GetOwner()
local ent = Owner:ShouldDrawLocalPlayer() and self or Owner:GetViewModel()
if ( self.Tracer ) then
self.Tracer = false
local att = ent:GetAttachment( ent:LookupAttachment( "muzzle" ) ) or ent:GetAttachment( ent:LookupAttachment( "1" ) )
return att.Pos
else
self.Tracer = true
local att = ent:GetAttachment( ent:LookupAttachment( "muzzle2" ) ) or ent:GetAttachment( ent:LookupAttachment( "2" ) )
return att.Pos
end
end
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord