# WEAPON:CustomAmmoDisplay

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/WEAPON:CustomAmmoDisplay
- **Çeviri tarihi:** 2026-05-08

```lua
table WEAPON:CustomAmmoDisplay()
```

## Açıklama

HUD'deki cephane göstergesi için istediğiniz numaraları kullanmanıza izin veriyor.

Standart cephane kullanmayan silahlar için yararlı olabilir.

## Geri dönüşler

1.. [Tablo](https://gmod.tr/wiki/table): Yeni cephane görüntü ayarları. 4 olası tuşlu bir tablo: (Tüm varsayılanlar -1) - [Boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) Çek - Mühimmat ekranını çekmek ya da değil. - [numara](https://gmod.tr/wiki/number) PrimaryClip - Clip'teki birincil cephane miktarı. - [numara](https://gmod.tr/wiki/number) PrimaryAmmo - Rezervlerdeki birincil cephane miktarı - [numara](https://gmod.tr/wiki/number) SMG1 ve AR2 için alt ateş gibi gösterilmiştir. - [numara](https://gmod.tr/wiki/number) İkincil Klip - Klip'teki ikincil cephane miktarı. Eğer ayarlanırsa, ikincisinde klipler ve yedek mühimmat ortadan kalkacaktır.

### Örnek

Standart bilgi ile nasıl görünecek?

```lua
function SWEP:CustomAmmoDisplay()
	self.AmmoDisplay = self.AmmoDisplay or {}

	self.AmmoDisplay.Draw = true - Ekranı çizdim mi?

	if self.Primary.ClipSize > 0 then
		self.AmmoDisplay.PrimaryClip = self:Clip1() Clip'te miktar.
		self.AmmoDisplay.PrimaryAmmo = self:Ammo1() //Rezerve miktarı
	end
	if self.Secondary.ClipSize > 0 then
		self.AmmoDisplay.SecondaryAmmo = self:Ammo2() // ikincil cephane miktarı
	end

	return self.AmmoDisplay Masayı geri ver.
end
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/WEAPON:CustomAmmoDisplay
