WEAPON:CustomAmmoDisplay

  table WEAPON:CustomAmmoDisplay()

Açıklama

HUD'deki cephane göstergesi için istediğiniz numaraları kullanmanıza izin veriyor.

Standart cephane kullanmayan silahlar için yararlı olabilir.

Geri dönüşler

1. Tablo
Yeni cephane görüntü ayarları. 4 olası tuşlu bir tablo: (Tüm varsayılanlar -1)
  • Boolean Çek - Mühimmat ekranını çekmek ya da değil.
  • numara PrimaryClip - Clip'teki birincil cephane miktarı.
  • numara PrimaryAmmo - Rezervlerdeki birincil cephane miktarı
  • numara SMG1 ve AR2 için alt ateş gibi gösterilmiştir.
  • numara İkincil Klip - Klip'teki ikincil cephane miktarı. Eğer ayarlanırsa, ikincisinde klipler ve yedek mühimmat ortadan kalkacaktır.

Örnek

Standart bilgi ile nasıl görünecek?

function SWEP:CustomAmmoDisplay() self.AmmoDisplay = self.AmmoDisplay or {} self.AmmoDisplay.Draw = true - Ekranı çizdim mi? if self.Primary.ClipSize > 0 then self.AmmoDisplay.PrimaryClip = self:Clip1() Clip'te miktar. self.AmmoDisplay.PrimaryAmmo = self:Ammo1() //Rezerve miktarı end if self.Secondary.ClipSize > 0 then self.AmmoDisplay.SecondaryAmmo = self:Ammo2() // ikincil cephane miktarı end return self.AmmoDisplay Masayı geri ver. end

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord