WEAPON:CustomAmmoDisplay
Açıklama
HUD'deki cephane göstergesi için istediğiniz numaraları kullanmanıza izin veriyor.
Standart cephane kullanmayan silahlar için yararlı olabilir.
Geri dönüşler
1. Tablo
Yeni cephane görüntü ayarları. 4 olası tuşlu bir tablo: (Tüm varsayılanlar -1)
- Boolean Çek - Mühimmat ekranını çekmek ya da değil.
- numara PrimaryClip - Clip'teki birincil cephane miktarı.
- numara PrimaryAmmo - Rezervlerdeki birincil cephane miktarı
- numara SMG1 ve AR2 için alt ateş gibi gösterilmiştir.
- numara İkincil Klip - Klip'teki ikincil cephane miktarı. Eğer ayarlanırsa, ikincisinde klipler ve yedek mühimmat ortadan kalkacaktır.
Örnek
Standart bilgi ile nasıl görünecek?
function SWEP:CustomAmmoDisplay()
self.AmmoDisplay = self.AmmoDisplay or {}
self.AmmoDisplay.Draw = true - Ekranı çizdim mi?
if self.Primary.ClipSize > 0 then
self.AmmoDisplay.PrimaryClip = self:Clip1() Clip'te miktar.
self.AmmoDisplay.PrimaryAmmo = self:Ammo1() //Rezerve miktarı
end
if self.Secondary.ClipSize > 0 then
self.AmmoDisplay.SecondaryAmmo = self:Ammo2() // ikincil cephane miktarı
end
return self.AmmoDisplay Masayı geri ver.
end
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord