# Tool:MakeGhostEntity

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Tool:MakeGhostEntity
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Tool:MakeGhostEntity( string model, Vector pos, Angle angle )
```

## Açıklama

Hayalet varlığı belirtilen model ile başlatır. Birden çok kez çağrılırsa mevcut hayalet varlığı kaldırır.

Hayalet, tek oyunculu oyunlarda normal bir prop_physics varlığı, çok oyunculu oyunlarda ise istemci taraflı bir prop'tur.

## Argümanlar

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **model**: Yeni hayalet varlığın modeli
2. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **pos**: Hayalet varlığın başlatılacağı pozisyon. Genellikle [Tool:UpdateGhostEntity](https://gmod.tr/wiki/Tool:UpdateGhostEntity) içinde güncellendiği için gerekli değildir.
3. [Angle](https://gmod.tr/wiki/Angle) **angle**: Hayalet varlığın başlatılacağı açı. Genellikle [Tool:UpdateGhostEntity](https://gmod.tr/wiki/Tool:UpdateGhostEntity) içinde güncellendiği için gerekli değildir.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Tool:MakeGhostEntity
