VehicleTable

Açıklama

SANDBOX:PlayerSpawnVehicle fonksiyonuna aktarılan, Sandbox oyun modunda oluşturulabilen bir Aracı tanımlayan tablo yapısıdır.

Özel bir oluşturulabilir araç tanımlarken örnek kullanım:

list.Set( "Vehicles", "Jeep", { -- Gerekli bilgiler Name = "Jeep", Model = "models/buggy.mdl", Class = "prop_vehicle_jeep_old", Category = "Half-Life 2", -- İsteğe bağlı bilgiler Author = "VALVe", Information = "Normal eski cip", KeyValues = { vehiclescript = "scripts/vehicles/jeep_test.txt" } } )

Üyeler

string Class
Bu aracın entity sınıf adı.
string Name
Bu aracın, kullanıcı arayüzü amaçları için kullanılan güzel adı.
string Model
Aracın modeli.
table KeyValues
Araç entity'sine uygulanacak anahtar-değer çiftlerinin bir listesi. Ayarlanabilecek olası geçerli anahtarlar şunlardır:
  • vehiclescript
  • limitview
  • vehiclelocked
  • cargovisible
  • enablegun
number Offset
Oyuncunun baktığı yüzeyden ne kadar uzakta oluşturulacağını belirten ofset değeri.

Varsayılan: nil

table Members
Oluşturulan aracın tablosundaki (Entity:GetTable) bu üyeleri belirtilen değerlere ayarlar.

Varsayılan: nil

string Author
Aracın yaratıcısı, kullanıcı arayüzü amaçları için.

Varsayılan: ""

string Category
Bu aracın kategorisi, kullanıcı arayüzü amaçları için.

Varsayılan: "Diğer"

string Information
Aracın küçük bir açıklaması, kullanıcı arayüzü amaçları için.

Varsayılan: ""

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord