# SequenceInfo

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Structures/SequenceInfo
- **Çeviri tarihi:** 2025-10-27

## Açıklama

[Entity:GetSequenceInfo](https://gmod.tr/wiki/Entity:GetSequenceInfo) tarafından kullanılır.

## Üyeler

- [string](https://gmod.tr/wiki/string) **label**

  Sekansın adı.

- [string](https://gmod.tr/wiki/string) **activityname**

  Bu sekansın bağlı olduğu aktivitenin adı.

- [number](https://gmod.tr/wiki/number) ile [ACT enum](https://gmod.tr/wiki/Enums/ACT) **activity**

  Bu sekansla ilişkili aktivite ID'si. Bkz. [ACT enum](https://gmod.tr/wiki/Enums/ACT).

- [number](https://gmod.tr/wiki/number) **actweight**

  Bağlı olduğu bir aktivite oynatılırken bu sekansın seçilme olasılığı. -1, bu aktivite için tek sekans olduğu anlamına gelir. (doğrulama gerektirir)

- [number](https://gmod.tr/wiki/number) **flags**

  Bu sekansın döngü ve diğer bayrakları, bkz. [bayraklar burada](https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013/blob/master/src/public/studio.h#L3078).

- [number](https://gmod.tr/wiki/number) **numevents**

  Bu sekansın sahip olduğu animasyon olayı sayısı.

- [number](https://gmod.tr/wiki/number) **numblends**

- [number](https://gmod.tr/wiki/number) **bbmin**

  Bu sekans için sınırlayıcı kutunun (bounding box) en küçük (mins) kısmı

- [number](https://gmod.tr/wiki/number) **bbmax**

  Bu sekans için sınırlayıcı kutunun (bounding box) en büyük (maxs) kısmı

- [number](https://gmod.tr/wiki/number) **fadeintime**

  ideal geçiş (fade in) süresi (varsayılan 0.2)

- [number](https://gmod.tr/wiki/number) **fadeouttime**

  ideal çıkış (fade out) süresi (varsayılan 0.2)

- [number](https://gmod.tr/wiki/number) **localentrynode**

  girişteki geçiş düğümü

- [number](https://gmod.tr/wiki/number) **localexitnode**

  çıkıştaki geçiş düğümü

- [number](https://gmod.tr/wiki/number) **nodeflags**

  Geçiş kuralları

- [number](https://gmod.tr/wiki/number) **lastframe**

  EndOFSequence oluşturması gereken kare

- [number](https://gmod.tr/wiki/number) **nextseq**

  Sıfır değilse, otomatik ilerleyen sekanslar için bir sonraki sekans

- [number](https://gmod.tr/wiki/number) **pose**

- [number](https://gmod.tr/wiki/number) **cycleposeindex**

  Sıfır değilse, döngü indeksi olarak kullanılacak poz parametresinin indeksi. Bu, sekans oynatımının bir poz parametresi tarafından kontrol edileceği anlamına gelir.

- sequential [table](https://gmod.tr/wiki/table)<[number](https://gmod.tr/wiki/number)> **anims**

  [Entity:GetAnimInfo](https://gmod.tr/wiki/Entity:GetAnimInfo) ile kullanım için bu sekansla ilişkili tüm animasyonID'lerinin 1 tabanlı bir dizisi.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Structures/SequenceInfo
