PolygonVertex
Açıklama
surface.DrawPoly ile kullanılmak üzere köşe (vertex) bilgilerini içeren bir yapıdır.
UV koordinatları, belirli bir dokunun hangi parçasının bir köşede çizileceğini tanımlar - ekran kartınızın enterpolatörü köşeler arasındaki boşluğu dolduracaktır. UV koordinatları 0-1 aralığındadır; 0 üst/sol ve 1 alt/sağdır. Bir doku kullanıyorsanız bu koordinatlar zorunludur.
Fonksiyona bu yapıyı içeren iç içe geçmiş tablolar göndermelisiniz. En az 3 nokta göndermeniz gerekir.
Noktalarınız saat yönünde tanımlanmalıdır. Aksi takdirde, şekliniz düzgün bir şekilde oluşturulmayacaktır.
Üyeler
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord