# MeshVertex

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Structures/MeshVertex
- **Çeviri tarihi:** 2026-03-12

## Açıklama

A .[masa](https://gmod.tr/wiki/table)Bir ağın tek bir köşesi tarafından depolanan verileri temsil eden yapı.

MeshVertex yapıları genellikle bir üçgenin köşelerini tanımlamak için 3'den oluşan kümeler halinde bir araya getirilir.

> **NOT:** Tüm MeshVertex tüm alanları içermeyecek ve tüm alanlar tüm shaderler tarafından kullanılmayacaktır
>
> Çoğu Source Engine shaders tarafından kullanılan alanlar hakkında bilgi (Tıpkı `VertexLitGeneric`- Evet .`UnlitGeneric`, vb.) bulunur.[Valve Developer Wiki'de.](https://developer.valvesoftware.com/wiki/Category:Shaders)

Geri gönderilen:

- [util.GetModelMeshes](https://gmod.tr/wiki/util.GetModelMeshes)
- [PhysObj:GetMesh](https://gmod.tr/wiki/PhysObj:GetMesh)

Kullanılan:

- [IMesh:BuildFromTriangles](https://gmod.tr/wiki/IMesh:BuildFromTriangles)
- [Entity:PhysicsFromMesh](https://gmod.tr/wiki/Entity:PhysicsFromMesh)(yalnızca kullanımı `pos`alanı)

## Üyeler

- [Renk](https://gmod.tr/wiki/Color) **renkleri**

  - Evet .[Renk](https://gmod.tr/wiki/Color)Bir üçgenin bu köşesinin etrafındaki alanın renklenmesi gerekir.

- [Vektör](https://gmod.tr/wiki/Vector) **Normal**

  Normalleştirilmiş .[Vektör](https://gmod.tr/wiki/Vector)Bu zirveyin bir parçası olan üçgenin yüzeyine (perpendiküler olarak) bakılan bir yönü temsil eder.

  Birçok shader, aydınlatmayı hesaplamak için bunu kullanır.

- [Vektör](https://gmod.tr/wiki/Vector) **çelişki**

  Normalleşmiş bir [Vektör](https://gmod.tr/wiki/Vector)Bu zirveyin bir parçası olan üçgenin yüzeyine doğru (paralel) baktığı bir yönü temsil eder.

- [Vektör](https://gmod.tr/wiki/Vector) **ikili**

  Normalleşmiş bir [Vektör](https://gmod.tr/wiki/Vector)Dönüşün hem normal hem de dokunmatik yönlerinden uzaklaşan bir yönü temsil eder.

  Bu bir [Çarşı Ürün](https://gmod.tr/wiki/Vector:Cross)Zirvenin normal ve dokunmatik yönleri arasında.

- [Vektör](https://gmod.tr/wiki/Vector) **İhtiyacımız**

  [ID_0'daki zirvenin konumu.

- [Numarası](https://gmod.tr/wiki/number) **U**

  Bu zirveyin bir parçası olan üçgenin dokusunda bir konunun yatay koordinatı.
  Bu, dokuun hangi bölümünün bu zirvede çizildiğini belirler.

  Aralıkta `0`(teksürün sol kenarında) `1`(Teksürün sağ kenarında)

- [Numarası](https://gmod.tr/wiki/number) **v.**

  Bu vertex'in bir parçası olan üçgenin dokusu üzerindeki pozisyonun dikey koordinatı.
  Bu, dokuun hangi bölümünün bu zirvede çizildiğini kontrol eder.

  Aralıkta `0`(teksürün üst kenarına) `1`(teksürün alt kenarı)

- [Numarası](https://gmod.tr/wiki/number) **U1**

  Bazı gibi shaderler tarafından kullanılan bir ikincil U doku koordinatı .`LightmappedGeneric`- Evet .

  Şu anda sadece [IMesh:BuildFromTriangles](https://gmod.tr/wiki/IMesh:BuildFromTriangles)

- [Numarası](https://gmod.tr/wiki/number) **V1**

  Bazı shaderler tarafından kullanılan ikinci bir V doku koordinatı `LightmappedGeneric`- Evet .

  Şu anda sadece [IMesh:BuildFromTriangles](https://gmod.tr/wiki/IMesh:BuildFromTriangles)

- sıradan [masa](https://gmod.tr/wiki/table)[Numarası](https://gmod.tr/wiki/number)> **Kullanıcı verileri**

  Gölgeci tarafından belirlenen amaç ve beklenen değerleri olan dört sayıdan oluşan bir sıralama tablosu.

  Birçok Kaynak Motoru shaders sırada zirve ile ilgili tutarlı bilgileri tutmak için `tangentX`- Evet .`tangentY`- Evet .`tangentZ`- Evet .`tangentHandedness`

- sıradan [masa](https://gmod.tr/wiki/table)- Evet .[masa](https://gmod.tr/wiki/table)> **ağırlıklar**

  Tüm tabloların sıralı bir tablosu [Kemik Ağırlık yapıları](https://gmod.tr/wiki/Structures/BoneWeight)Bu zirveyi etkileyenler.

  Onların toplam toplamı `weight`Değerler `1`

  Şu anda sadece [util.GetModelMeshes](https://gmod.tr/wiki/util.GetModelMeshes)

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Structures/MeshVertex
