LocalLight

Açıklama

Tablo yapısı için kullanılan render. SetLocalModelLights.

Üyeler

numara ile MATERIAL_LIGHT listesi türü
Işık kaynağının türü, bakınız: MATERIAL_LIGHT listesi.

Öntanımlı: MATERIAL_LIGHT_POINT

Vektör Renkli
Işık kaynağının rengi (x kırmızıdır, y yeşildir, z mavidir). Değerler belirli bir aralıkla sınırlı değildir; daha yüksek değerlerin sonucunda daha parlak ışık olur.

Öntanımlı: vector_origin

Vektör pos
Dünya koordinatlarında ışığın kökeni.

Öntanımlı: vector_origin

Vektör dir.
Sadece yönlü ve nokta ışıkları için gereklidir.

Öntanımlı: vector_origin

numara Aralık
Işık kaynağının maksimum aralığı aslında ışık zayıflamasını kontrol etmez genellikle sonsuz menzil için 0'da kalır.

Öntanımlı: 0

numara açısal düşüş
Daha yüksek değerler iç koni ile dış koni arasında daha keskin bir geçişle sonuçlanır.

Öntanımlı: 5

numara İç açı
Spot ışıkları için iç koni açısı, derece olarak.

Öntanımlı: 45

numara Dış açı
Spot ışıkları için dış koni açısı, derece olarak.

Öntanımlı: 45

numara Yüzde elliDistance
Işığın parlaklığının %50'sine kadar solduğu mesafe.

Öntanımlı: nil

numara Sıfır YüzdeUzaklık
Işığın tamamen solduğu mesafe.

Öntanımlı: nil

numara Kvadratik düşüş
Işık düşüşünün kare terimi. Bu sadece fiftyPercentDistance ve zeroPer cent Distance sağlanmadığı takdirde kullanılacak ve ışık zayıflaması üzerinde daha ince bir kontrol sağlar.

Öntanımlı: 0

numara doğrusal düşüş
Işık düşüşünün doğrusal terimi. Bu sadece fiftyPercentDistance ve zero Per cent Distance sağlanmadığı takdirde kullanılacak ve ışık zayıflamasına daha ince bir kontrol sağlar.

Öntanımlı: 0

numara istikrarlıFalloff
Işık düşüşünün sabit süresi. Bu sadece fiftyPercentDistance ve zero Per cent Distance sağlanmadığı takdirde kullanılır ve ışık zayıflamasına daha ince bir kontrol sağlar.

Öntanımlı: 1

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord