# CollisionData

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Structures/CollisionData
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

## Açıklama

[ENTITY:PhysicsCollide](https://gmod.tr/wiki/ENTITY:PhysicsCollide) ve [EFFECT:PhysicsCollide](https://gmod.tr/wiki/EFFECT:PhysicsCollide) fonksiyonlarına argüman olarak geçirilir ve [Entity:AddCallback](https://gmod.tr/wiki/Entity:AddCallback) ile kullanılır.

> **NOT:** Bazen, `Speed`'in değeri, aynı veya birbirine yakın olması gerekmesine rağmen, `OurOldVelocity`'den hesaplanan uzunluktan farklı olabilir. Bunun yerine `OurOldVelocity:Length()` kullanılması tavsiye edilir.
>
> ```lua
> function ENT:PhysicsCollide( colData, collider )
>     -- iki tamamen farklı değer alabilirsiniz ve ikincisi daha doğru olmalıdır.
>     print(colData.Speed)
>     print(colData.OurOldVelocity:Length())
> end
> ```

## Üyeler

- [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **HitPos**

  Çarpışma pozisyonu

- [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity) **HitEntity**

  Diğer çarpışan obje (entity)

- [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **OurOldVelocity**

  Objenin (entity) çarpışmadan önceki hızı

- [PhysObj](https://gmod.tr/wiki/PhysObj) **HitObject**

  Diğer objenin (entity) fizik nesnesi

- [number](https://gmod.tr/wiki/number) **DeltaTime**

  `HitEntity` ile son çarpışmadan bu yana geçen süre

- [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **TheirOldVelocity**

  Diğer objenin (entity) çarpışmadan önceki hızı

- [number](https://gmod.tr/wiki/number) **Speed**

  Objenin (entity) çarpışmadan önceki sürati

- [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **HitNormal**

  Diğer objeye çarpan yüzeyin normali

- [PhysObj](https://gmod.tr/wiki/PhysObj) **PhysObject**

  Objenin (entity) fizik nesnesi

- [number](https://gmod.tr/wiki/number) **OurSurfaceProps**

  `this` objesinin (entity) Yüzey Özelliği ID'si

- [number](https://gmod.tr/wiki/number) **TheirSurfaceProps**

  Çarpıştığımız objenin (entity) Yüzey Özelliği ID'si

- [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **HitSpeed**

  Çarpışmanın gerçekleştiği hız

- [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **OurNewVelocity**

  Çarpışmadan sonraki yeni hızımız

- [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **TheirNewVelocity**

  Çarpıştığımız objenin çarpışmadan sonraki yeni hızı

- [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **OurOldAngularVelocity**

  Bu objenin (entity) eski açısal hızı

- [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **TheirOldAngularVelocity**

  Çarpıştığımız objenin (entity) eski açısal hızı

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Structures/CollisionData
