BoneBindPose

Açıklama

Herhangi bir animasyon oynatılmadan önce, bir mesh'in temel (veya "bağlama") pozundayken tek bir kemiğin oryantasyonunu temsil eden bir table yapısı.

Bu yapı, temsil ettiği kemiğin kemik ID'sini içermez ve bunun yerine, karşılık geldiği kemiği tanımlamak için util.GetModelMeshes tarafından döndürülen table içindeki yapının dizinine güvenir.

Üyeler

number parent
Bu kemiğin ebeveyn kemiğinin kemik ID'si.
VMatrix matrix
Bu kemiğin modelin orijinine göre yerel uzaydaki pozisyonunu ve rotasyonunu içeren bir VMatrix.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord